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第四百二十章 该关爱玩家了,《逃生》

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从《仙路》的创意中受到启发,从而推敲出一款类黑魂游戏的雏形,不管王辰的出发点是想要做一款关卡设计巧妙的游戏还是单纯想要坑人,能想出这个点子,就已经证明他是一名合格且优秀的游戏设计师。

只是一想到这家伙就连做vr都始终不忘记坑人,甚至在坑人的路人还越走越远,顾枫就只能在心中默默吐槽一句“不愧是你”。

至于游戏世界背景的设定,王辰也考虑过西方题材,但也仅仅是考虑过而已,考虑之后也就pass掉了。

而一众东方题材,武侠不好坑人,仙侠不好把控,思来想去,王辰择了个中,选择了做文章容易,把控也不算很难的玄幻题材。

本来在顾枫的计划之中,《黑暗之魂》就是未来会做的一款游戏,如今王辰既然有一款同类型游戏在做了,这个计划也就暂时取消了。

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