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由于游戏大框架早就已经在去年就做差不多了,只是把数字生命加进去的话,尽管没人有经验,但凭借对顾枫近乎无脑的信任,项目中的所有人都认为并且相信游戏最多三五个月就能做出来,毕竟以前第一次做主机游戏、第一次做vr游戏、第一次用新引擎做游戏他们都是这么过来的。
然而谁也没想到的是,这个项目的实施难度远比他们想得还要难得多。
别说三五个月了,九月份学生都又开学了,游戏依旧还在不断测试改进。
从事过测试相关工作的人应该都知道,软件测试有一种测试叫做长稳测试,也可以叫长稳可靠性测试,所谓长稳,顾名思义,就是长期稳定性,放在软件上就是测软件在长时间持续运行的情况下稳定性如何,对于某些软件而言,长稳的重要性甚至还要在功能之上。
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