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S10为什么是野核版本?
在谈论这个问题之前,我想先说说其他版本相较于...跑题了。
简单来说,就是拳头设计师的脑子又抽风了。
除了增加了龙魂和远古龙以外,S10对打野影响最大的改动,就是拳头降低了一些野怪所提供的经济和经验值,同时加快了野怪的刷新速度。
用拳头设计师的话来讲,就是“我们鼓励打野英雄优先发育,而不是在突袭的间隙对野区翻箱倒柜”,想要把打野按在野区里埋头刷野,属于最典型的设计师教玩家玩游戏。
虽然这个想法是挺不错的,但拳头设计师对于数值的改动太大了,把一组小型野怪的刷新时间从一百五十秒降低到了一百二十秒,足足减少了半分钟。
虽然野怪提供的经济和经验收益也降低了一些,但降低的幅度却没有刷新速度这么夸张,这就导致如果打野刷野速度比较快的话,他的等级和经济可以跟单人线持平,甚至超过单人线英雄。
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