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S6世界赛结束,Roit针对邢道削弱了剑姬被动真实伤害的百分比数值,并且加快了节奏,让野区和下路进行更加激烈的对抗,在大环境上对EDG进行限制。
这种做法其实合情合理。
历届冠军队伍都要经历一遭。
回头看。
S3世界赛SKT夺冠,设计师狠狠地削了一刀Faker的劫,顺带削弱破败。
时至今日,劫经过数次加强,依旧难以在职业联赛中登场。
S4世界赛SSG夺冠,削弱了卢锡安,并且将大环境推到了坦克联盟时代,让LCK大放异彩的杰斯、兰博遭到重创。
S5世界赛倒没什么好说。
因为那是一个仓促之间推出的畸形版本,无论剑姬还是诺手都具备着超过合理性的数值。
拿到百分百胜率的铁男、船长更是堪称BUG级的存在。
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