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血战很好,但都被打成那个模样了,不是应该跑吗,挪移成摆设了不成。
伤越重,人越强,但有时候人生的一大错觉,就是我能反杀。
反杀,有时候更像是一种赌博,赌自己受伤后的力量可以胜过对方。
陈斐之后的天赋镇域还会增强,镇龙象修炼到大圆满,本身也能够赋予强大的防御力。
在这种情况下,还能够打破陈斐的防御,打穿天赋镇域,对方的攻击力极端到可怕。
真的在这样的情境下,陈斐最大的可能其实是挪移走。
相比其他山海境,陈斐最大的优势,就是修炼的足够快,只要给予陈斐足够的时间,陈斐将会成长到极高的位置。
因而认真想下来,血战很好,但比不了剑宗。
禁锢是控场,也很好,但对陈斐实际的帮助并没有想象中的那么好,一部分功能被挪移替代。
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