<!--go-->
事实上,eimy也很委屈。
先不说计算大招时间有多离谱,技能和召唤师技能不一样。
召唤师技能的时间基本上是固定的。
但技能不一样,很多技能,随着等级的提高,冷却时间也所不同。
并且,技能还吃减cd装备的效果,变化非常大。
一般来说,只有对线的人,才会更在意大招的cd。
不为别的。
对线期需要长时间对抗,计算大招的冷却时间,方便换血,甚至打出击杀,就算打不出击杀,也能压一点血线和补刀,争取更多的机会。
但对于打野来说,计算大招没用。
因为对面不一定会和你打。
不是说多一个技能,就一定能打出优势。
抢野怪?
人家有惩戒啊!
你多一个大招?
人家跑不就完事了吗?
相比之下,打野更在意的,是线上英雄的召唤师技能。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【关闭小说模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.mybaowen.com
(>人<;)