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大部分对战斗与职业有所了解的玩家都已经知道了那个概念——没有最强的职业,只有最强的玩家。
当然,这本来是一句正确的废话……不仅由于它牵扯到的数百门高深学科、以及无数种精深的战斗技巧,而且对于‘游戏’来说,职业本身只是一种可以选择的路线,不同路线决定不同发展方向,有的职业更擅长单打独斗,有的职业更擅长幕后协调,也有的职业更擅长辅助侦察……
所谓职业,简直就像是在旧世界大学选专业一样,你可以选金融,我可以学计算机,咱们都有光明的未来。
当然,也正如现实中一样,光明的未来可能属于金融和计算机,早几十年可能属于机械和土木,但毕竟时事变迁、今是昨非,不同职业在不同环境下确实有优劣之分。
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