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2月26日,龙抬头。
经历了一周的调整,《人生模拟器》游戏正式上线,最终加入大量插画和音效音乐后,大小为0.8G!
因为马宝林最擅长的就是画面和音效方面的内容,所以用了很多心血在里面,找了不少业内有名的插画师为游戏一些分支和结局都做了画面力的表现,并且音效方面,采用了管弦乐队现场演奏录音的方式。
马宝林的原因无他,提升玩家的代入感!
而赖一鸣同意的原因也无他,因为费钱!
当然,除了赖一鸣和马宝林的同意,公司内部对此还是存在一定的争议的,因为加上这一部分花的钱,公司本月的花销已经超过了《沉默寡言》盈利的金额。
对此,赖一鸣是大喜过望,力排众议。
到目前为止,《人生模拟器》这款游戏的主要投入大概是1200多万,其中大部分的花销预计还是花在了宣传推广和后续的成就返现上。
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