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由于很多成型法术都拥有一锤定音的效果,所以高明的法师在对决时往往就会仅可能阻止对手完成任何一个成型法术。
当然,相对应地,他自己则要尽可能在对方的干扰、阻断、反制下完成足够一锤定音的成型法术。
这就是要素级的法术对决。
类似于下围棋,单个的法术要素就像是单个的棋子并不足以围杀对方,同时即便是大师也不可能完全准确控制围杀对方的位置,所以才需要布局、才需要见招拆招。
每一个围杀的位置就相当于完成了一个完整的法术,而这样一个完整的法术有时候可以一击定胜负,但很多时候也会像围棋那样反复厮杀。
所以夏多在光辉之国圣城金龙区拿出围棋,立刻就能火起来,备受金龙法师们的欢迎,没别的,就是因为围棋和法术对决太像了。
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