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「这技能系统有点意思啊。」
唐明看着屏幕中出现的技能书,摸摸下巴。
这辐射4的技能加点与一般游戏不同。
与基础属性的选择有关。
每个属性下都有十个技能。
也就是说,这游戏一共有七十个技能。
不过,说是这样说,但实际上能够选择的技能只有26个。
与初始的加点有关。
一点基础属性,便能提升其属性点下的第一序列技能。
两点便能解锁第二序列。
如果没有在基础属性上分配点数,那就无法解锁该基础属性下面的技能。
而即便往上分配了点数,没有达到相对应的要求,也是无法解锁后面序列的技能。
之前的他的点数分配是耐力十点,智力十点,力量还有运气各三点。
也就是耐力与智力有关的技能能够全部解锁,而力量与运气能够解锁前面三个。
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