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白垩纪。
随着月初公司对外宣布的传奇数据,不禁让关注这件事情的很多人大失所望,白垩纪传奇项目正式营运一个月,秒卡加客户端光盘销售的总营收为三百八十七万六千五百四十三。
然而这个数据却也被绝大多数的圈内人士所赞同,并且纷纷表示即使是接近四百万的营收,也已经是相当的惊人。
要知道这才是游戏的第一个月,按照国外绝大多数的网络游戏生存周期,一款成功的游戏真正的高峰期应该在正式收费三个月到半年其间,这时候老服务器的玩家正在拼命的冲级厮杀,新的玩家则是慕名大量涌入新开的服务器。
也就是说,白垩纪这款游戏在两到五个月以内,极有可能把月营收冲到一千万的高度!
这个数据,能让国内所有的游戏公司分外的眼红。
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