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野战不同于系统认可的决斗战。决斗有具体的人数上限。
野战情况下管你多少人,只要有地方站,你就是上一千万人都可以。
不过野战也有野战的规矩。
守城方城墙城门如果遭受损失超过5%,亦或者本帮成员在短时间内阵亡一定人数,就会被系统自动判定进入攻城战。
攻城的双方或多方都将被禁止神树的复活功能。
攻城期间,守城玩家在击杀一定数量的攻城玩家后将会集体获得提升属性的buff加成。
这一加成仅对判定进入攻城战的玩家有效。杀得越多加成buff就越高。
一来是为了平衡攻城方的优势,二来是为了避免攻城方使用人海战术无休止的进攻。
这种加成buff在一开始的时候并不会很明显,直到积累至三十万人后才会出现爆发式增长。
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