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1、本关卡灵感来源懂得都懂,但因为比较敏感,也怕被反复封,所以我选择了印度,情节设计方面,我查阅了很多灾难片,发现普遍都是前一个小时扇情或人际关系冲突,最后半个小时才出现灾难,这对于没有画面的来说很难,所以我借鉴了《后天》,开局就选择灾难出现。
2、节奏;我尽可能抓住政府应急会议、专家辩论、警民冲突、灾难出现这些灾难片爽点,但由于部分情节安排重复与更新问题,导致篇幅过长,实际上是减弱爽感,造成副本过于平澹,往后的剧情我会注意,减少灌水。
3、描写是我觉得这次关卡比较差的点,又恢复了写挑战、狩猎的老毛病,人物脸谱化,没什么特征,都是工具人,连我自己回头读的时候,都觉得法缇玛等一些关卡配角很模湖,这方面我还要多学习。
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