<!--go-->
吴尘从抵达溪木镇就已发现,似乎整个《上古卷轴》的剧情线还没有展开。本以为是生命和时间法环施加的影响。后来发现其实根本原因是千年龙破。
上升至庇护所版的千年龙破,将整个上古卷轴剧情世界,变成了以玩家为单位的“剧情副本(PlotInstanceZones)”。有多少个玩家的专属分支剧情线介入了《上古卷轴》的剧情世界,就会产生多少个剧情副本。
在每个剧情副本中,都有一个最后的龙裔——庇护所玩家。而在副本中经历的冒险,会最终塑造出一条剧情主线。并以逆定因果律的方式结束千年龙破。
与最初的那款同名单机游戏的打破“玩家和电脑屏幕”次元壁的神设定,几乎一模一样。
惟一的区别,参与千年龙破的庇护所玩家,都默认互为分歧剧情线。唯有消灭所有的分歧,才能结束千年龙破。这也就意味着,最后胜出的有且仅有一人。
Loading...
未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。
尝试更换【Firefox浏览器】or【Chrome谷歌浏览器】打开多多收藏!
移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。
收藏网址:www.mybaowen.com
(>人<;)