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第18章 如何让《文明》更好玩

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脑控操作的事情可能要等一会儿,《文明》首测的开启时间也是个未知数。

“寻找文明”还在重置冷却时间,“培养文明”成了望安除却上网溜街外,唯一的消遣。

同时,它也是《文明》的全部游戏内容。

“我觉得不大行,”望安一遍遍数着头顶稀疏的14根新头发,“玩家进入游戏后,每次只做做选择题,然后干看着事态发展?这样真的有人会喜欢玩下去吗?”

和他的真实全息上帝视角不同,玩家都是通过各类显示设备观察文明发展,99%的可能用手机电脑,1%的可能性使用VR设备。

这样的代入感,比起他差远了。

“游戏讲究给予玩家最真切的实时反馈,无论是正面或者负面反馈,一定要让玩家在做出选择后,迅速看到效果。目前「培养文明」的反馈虽然及时,但不够强。”

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