激战中热血上头不会有什么感觉,好些人都是尘埃落定后情绪开始放松时,才发现体力已经严重透支。
系统兵进阶自带少少一点状态恢复功能,对于刚从一场盘肠血战中解脱出来的蛮子和半人马来说,这一点恢复也算弥足珍贵,让他们起码还能维持正常行动的体力。
相比之下,矮人战士就凄惨多了,他们损失的体力只能靠休息慢慢弥补,好些人都瘫坐在战场上不愿起来。
“森达克,你们伤亡怎么样。”李察没仔细看,但粗略感觉怕是三位数打不住。
战争中双方个体战斗力差距一旦越过某条界限,交换比会直线飞升到夸张的地步。对荒野人来说,高山堡卫队就基本处在界限之上,他们无论怎么拼命都只能白给。
但很不幸,矮人实力虽然也不错,却明显还处于界限下方。在数量的巨大劣势面前,损失难免比较沉重。
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