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玩家们一番爆肝摸索,又是三天过去了。
诸葛君这三天也在尝试,他现在已经进入了二周目,不过相较于一周目而言,二周目的数值难度只是略有下降,并没有变成爽游。
当然,实际的体验是要好多了。
一般来说,类似游戏都会把二周目设定为“爽游周目”,就是为了让玩家爽的。怪物的数值一般不会有大幅提升,而玩家的武器都是满强化状态,获得的经验也大幅提升,因此,玩家会有明显的数值优势。
但《谎言之血》并不是这么设计的,它的二周目数值也仍旧不低,总体来说虽然比一周目初见的难度要稍微容易了一些,但容易得不多。
好在诸葛君一周目没怎么逃课,对各个boss的打法和GP时机都掌握了,所以游戏进程还算是比较顺利。
只是相较于其他主播和玩家们的探索,诸葛君没什么特别的收获。
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