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很累。
毕竟江洵面对的是一个隐藏BOSS,哪怕这个隐藏BOSS是召唤系的BOSS,本体相对要脆弱,可他再怎么说也是一个隐藏BOSS。
1对1。
玩家对抗隐藏BOSS。
占据上风?
那只是假象。
谁都知道BOSS在低血量的状态下会进入暴走模式。
这时候,谁占据上风还是另说。
尤其江洵知道设计这个BOSS的极有可能是《光辉纪元》的工作室,就更不敢掉以轻心了,这群家伙最喜欢做的就是给玩家来一场绝杀。
多少次激动地以为自己要击杀BOSS完成首杀,就有多少次不幸中招,被BOSS给极限反杀给套路住,这让江洵内心满是戒备。
就算他们为了更迎合市场,降低了隐藏BOSS的挑战难度,没有《光辉纪元》中的怪物那么难以应付,但是这种喜欢给BOSS留后招的设计方式,很有可能不会改变。
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