不是特别容易,尤其是某些鬼怪戏份很少的副本。
考虑到不能老用单一的恐怖场景吓唬玩家,免得下出心理疾病,逃杀游戏绝大多数的世界都是“益智类”或者“趣味类”的。比如游轮世界,再比如这里,玩游戏的过程就很有趣,充分考虑到玩家的体验感官,不让他们感觉到百无聊赖。
玩家们:我谢谢你全家!!!
中午,是玩家们期待已久的午饭时间。需要他们拿着饭卡去食堂,排队打饭。
那么问题来了——饭卡在哪里?食堂在哪里?食堂的饭是人吃的饭吗?和一群NPC一起吃饭,中途会不会突然冒出个鬼来?
玩家们犹犹豫豫地坐在原位,没有轻举妄动。
“总不能不吃饭吧?”有个玩家咽了咽口水,他已经很饿了。
应付老师很费精力,体内的能量消耗得比平时上课还要快。午饭留给他们的时间只有一个小时,十二点半就要回来午睡了。
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