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这时候,我骤然把这个新打法拿出来,灯火未央显得很不适应,一个剑客和一个刀客拼起了力量,这个滑稽的事情正在我这个高力量的剑客和他这个低力量的刀客之间发生。与灯火未央相反,我几乎所有的技能动作都以重击进行,这就使得虽然我的速度比较缓慢,但对方除了要顾忌我技能的释放外,还要好好考量一下来自我武器动作的伤害。因为我给自己套了几个增加伤害的buff,这就使得我现在是不太依赖技能的伤害,即使连招失败,单是普通攻击也能给对手造成重大的打击。
一直以来,连招和释放技能都是《书名》这个游戏的玩法核心,但现在这一核心却被我的新打法抛却。这种不依赖连招的打法,使得灯火未央完全无法预判我的下一步行动思路,相反,还需要在注重自己连招的同时尽量躲避而非格挡我的普通攻击,节奏被打乱了许多。而这,就是一力降十会的道理。
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