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所以在开局阶段布武利用闪避和减伤技能不惜用自己的血量交换李探花的蓝量。
而这么一来这个折剑又会增加李探花的蓝耗,即使剩下的蓝量的技能全部命中,在剧烈消耗的情况下也未必能把布武带走。
增加蓝耗其实并不是一个很强力的控制能力,因而出于游戏平衡性的考虑这个debuff的持续时间很长,想要不放技能,单靠拉扯把这段时间溜过去是不现实的。到目前为止这个战略的效果非常显著。
李探花无法,只得在有些的蓝量限制中尽量合理地进行技能释放,但场面还是被布武渐渐占据主动。
现在李探花的血量已经见底,而布武的血量还剩一半,而蓝量方面,对手更是占据绝对优势。
不过休息室里的我们都看到,李探花现在留了一点蓝量,却没有释放任何技能,而这管蓝量的长度大家都很熟悉,甚至连解说都瞧出了端倪:“哦~精彩的部分来了,李探花选手留的蓝量应该刚好够释放一个例不虚发,他应该是想用这个技能来分个胜负了。我们看一下,布武选手的血量还有百分之五十一,减伤也在刚才用来抵挡技能消耗对手的蓝量,此刻已经没有减伤了。我们大概算一下,如果例不虚发真的命中的话应该是可以将布武这半管血直接清空的。”
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