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434.反思与决定

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而优秀的声优,甚至能够以自己的声音,来让角色的形象更加饱满。就好似一个角色的设定是萌系,并且偶尔还会犯蠢。那么声音的甜美程度,语气的强烈与否,语调的起承转合……

这些东西,在制作动画时,会有音响监督专门负责指示,并且如果新人声优遇上了好脾气的前辈,也不是不能从中学到几手。

但游戏配音,就要简单粗暴得多了。大多数时候,靠的都是声优的个人本领,除非是什么大公司进行制作,才有可能有专门的一个部门,来进行相关的工作指导。

并且在声优偶像化的现在,一个知名声优,对于一款游戏来讲,也是一个简单却又实用的宣传点——大多数声优的粉丝,都是不会吝啬于购买一份游戏,特地去听听自己偶像的表演的。

就像上个世界的时候,每每看到某款galgame里,声优表上有着桐谷华、沢泽砂羽或者种崎敦美时,姜煜也总是控制不住自己下载游戏的**。

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