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姜煜进入了聊天室。
赤坂龙之介:游戏测试的反馈如何?
劈头盖脸就是这样一句在旁人看来云里雾里的话。
不过,对于开发全程的参与者,姜煜倒是丝毫不显意外。原因么,自然便是经过了这么多个月的努力,当初姜煜提出的另外一个游戏饥荒,也已然在赤坂和他以及不知真身何人的五十岚的努力,在上周初步完工。
不过干过这行的都知道,游戏做出来是一回事,拿出去见人又是另外一回事了。对于大多数开发商来说,游戏的测试和调整周期,可是要比制作周期长得多。
虽说大多数时候,这两者都是同步并行的就是了。
然而作为一个正式成员仅仅只有两个人的小团体,姜煜和赤坂龙之介能做的,自然也就只有全力开发完成后,再考虑测试的问题。
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