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长期来看,玩家对游戏设计者,游戏设计者必败,玩家必胜。当然玩家肯定会做出很多牺牲,但没有永恒不破的游戏规则。
游戏设计者虽然只要设计死亡游戏就行了,不用和玩家那样面对受伤和痛苦,但一旦a到10的扑克牌全部被收集完,这些游戏设计师全得死。
弥留之国对游戏设计者的态度也是刍狗,平时他们可以坐看玩家死亡,甚至还有足够的美食享乐。但等到游戏进入下一个阶段,游戏设计者就会被直接踩在脚下。
而玩家虽然很惨,但如果能通关所有游戏,就会有两个选择,一回到现实去进行小丑级别的人生游戏,二留在弥留之国做永久居民,开启下一次循环。
所以玩家还能通过大量牺牲去获得变化,而游戏设计师真的是一条路走到死,想改变都难。
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