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155. 传奇蛛魔

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时间与空间,这是构成一个世界最主要的两个要素。

所以无论在哪个世界、位面、阵营面,这两大要素都是作为最上级的法则所存在的。

时间法则的感悟难度,要比空间法则稍微容易一些。基本上,只要是涉及到和时间有一定联系的法则,都有可能推演出时间法则:例如迟缓-减速-时光-时间、衰弱-衰老-老化-时光-时间,又或者是诅咒-虚弱-衰弱-枯竭-时光-时间等等,都有可能直接推演到时间法则,但是无论走的是哪一种推演感悟路线,最终都必然会感悟到时光法则,这是推演为最上级法则:时间法则的必然前提。

而想要接触到空间法则,除了某些天赋异禀的家伙在极小概率能够直接领悟到空间法则外,大多数都是从时间法则推演出空间法则的相关信息。但是能够推演出相关信息,并不代表就真的能够感悟、领悟并且掌控空间法则,这里面的等级概念是截然不同的。

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