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裴谦人傻了。
《海上堡垒》和他估计中的数据差了这么多,肯定是哪里出了问题。
就算有一批新玩家涌入,也没理由会这么疯狂地去买火麒麟,肯定是有什么很关键的诱因!
裴谦仔细观察游戏的所有数据,发现不只是充值数据提升了,活跃玩家数也有大幅增长,而且玩家们每天的平均游戏时长也变长了!
可以说,《海上堡垒》变得更肝了。
这就很奇怪了。
按理说,这次DLC也并没更新什么需要肝的玩法,剧情模式慢悠悠地打几天就能通关,对战模式还是那些,也没搞在线时长礼包之类拉在线时间的活动。
但玩家们的平均游戏时间还是变长了!
玩家们这段时间突然心情好,想多拿出一些时间来玩游戏?
不可能。
游戏背后的数据是绝对不会骗人的,裴谦隐约感觉到,收入暴涨的关键就在这里!
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