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夏江快速地完成了记录,又问道:“裴总,我们都知道腾达制作的游戏到目前为止都完成了销量与口碑的双丰收,这是一件非常难得的事情。”
“很多游戏开发商一心想着盈利,选择了透支游戏的口碑,从而让一些有可能封神的作品中途夭折。”
“也有一些游戏开发商的作品叫好不叫座,虽然口碑不错,却无法获取足够的利润,甚至无力维持公司的正常运营。”
“不得不说,这两种情况都是非常可惜的。”
“那么,您能不能说一下是如何很好地同时兼顾销量与口碑的?”
裴谦默默地叹了口气:“其实我对于赚钱一点兴趣都没有。”
“我从没考虑过如何兼顾口碑与盈利,每次我都觉得要亏钱了,但不知道为什么,总是莫名其妙地口碑爆棚、销量暴涨。”
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