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蔡家栋恍然点头:“原来如此。这样一想的话,其实还是有挺多可以做的玩法的?”
“看似这个游戏很大、无从做起,但实际上只需要做各种不同的户型、外景以及不同身份顾客的模型就够了,开发所需的资源是完全可控的。”
“而且游戏的深度也可以保证,前期看房子,主要是评判当前房型的好坏、根据装饰风格选择不同的顾客,同时对顾客做正确的介绍,积累一些对于房型的知识;”
“中期自己可以进行小修小补,更换风格不搭的家居、对房子进行简单改造;”
“后期就可以全面定制,甚至自己做一些奇葩户型、定制全套家具、把房间打造成自己喜欢的样子。”
“而且这个游戏还可以跟现实中的品牌联动,为树懒公寓、合作的家具品牌做宣传。对于玩家们来说,他们也可以在游戏中规划自己家的家装——前提是他们的游戏进度已经进入到了后期。”
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