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打开自己的任务栏,只有一个主线任务:就职新的主职业。
走在繁华的开封街头,郑昊哭笑不得。
实在是从地球涌入的玩家由于是电脑控制游戏人物,导致和NPC交互都是选择对话框的方式……
于是随处可见的都是一群“呆愣”的家伙。
“最近真是奇了怪了,从哪来了这么多呆子。”
“是啊,跟他们说句话都得反应好一会。”
听着路人的吐槽,郑昊翻个白眼,呆子就呆子吧,等玩家们熟悉了会好很多的,毕竟出生时通过一些调查问题都确定了玩家游戏角色的性格,跳出来的对话选择项都是根据角色性格来的。
而且排序也是根据态度,还可以自定义的,例如一些常用的话语谢谢、嗯、好的等等都是可以玩家自己输入然后保留成自由选项的。
玩熟了以后跟NPC的交互速度也就不会太延迟了。
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