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在练级中,清沂察觉到现在和以前的明显不同。
在正常的游戏过程中,玩家需要准备饮水和食物,因为有饥渴值这种指标;当饥渴值降低的话玩家的战斗能力会大打折扣。而疾病和伤口也会对玩家的状态造成影响。
但死灵玩家不会。不会受到“恶臭”、“寒冷”、“麻痹”、“烧伤”等非物理伤害,也不会受到“撕裂”、“震荡”等物理伤害,更不会“疾病”、“虚弱”、“饥渴”。作为代价,则是无法通过药水来恢复体力与魔力值,只能慢慢恢复。
不知是否优待,死灵玩家的经验条比同级人类玩家的要短一些;但美中不足的是,击杀本来同为死灵生物阵营的骷髅兵却要拿比平常少的经验值。这么一来,升级的速度拖慢,其实和原本身为人类玩家时的进度也差不多。
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