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阮松点头,“制作和运营,在我们工作室被当做最重要的两件事在做。我们要求管理的高层,及时接受玩家的反馈,并且最快速度做出回应。”
《死亡星球》第一天,就开了四个大区,并且每个大区都爆满!
为了回应玩家的热情,公司本准备好下个月发布的几个服务器提前开放,好让玩家不至于没有游戏可玩。
然而《死亡星球》这款游戏并非是一点毛病都没有,因为它制作精良,玩法多样,所以它占的运行内存和系统内存也很高。
这样就会导致,一些硬件性能稍差的电脑,根本带不动这个游戏,玩起来会卡顿或者处理器发热。
对于一款竞技游戏来说,卡顿是玩家绝对不能容忍的事情。
在游戏发布第二天,游戏论坛上就有不少人提出了这个问题。
最爱刺客发帖:“这个游戏对硬件要求怎么这么高啊?我买的笔记本根本带不动,玩了两小时,笔记本烫的可以煎鸡蛋了!”
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