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我仔细琢磨了下,人物的物攻与防御之间正好是2倍的关系,若通过纯粹的加减来计算伤害显然不对,但这个倍数关系应该绝非巧合,或许游戏里有特殊的伤害计算公式,而满足一定的条件就可以触发类似致命一击的效果。
唉,暂时还是不要继续“燃烧脑细胞”了,现在战斗经历太少,等以后收集更多的数据再琢磨吧!
目前的生命上限为3000点,也就是每升一级能获得500点生命上限。而从我现在的生命值状态来看,自刚才那一战结束后到现在为止仅有少量的恢复,看来治疗药水在游戏中应该非常重要,不难想到治疗师这个职业同样应该很吃香吧!
不过大多数游戏治疗师基本都很受欢迎,尤其是“奶妹”,在一个公会里更是众星捧月的存在,看来到时得找一个靠谱点的“奶妈”!
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