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这个视角让赵磊感到非常有些意外。
按理说,陈陌已经制作过很多第一人称视角的VR游戏,包括之前大火的《神秘海域》。
第一人称视角在增强玩家带入感方面的效果拔群,是绝大多数主流VR游戏的选择。
但是,《美国末日》却选择了传统的过肩视角,这里面是有什么深意吗?
此时赵磊感觉自己就像是一个不存在的幽灵,漂浮在小女孩的后方,能够操控小女孩的一举一动,但终究还是只能算是一个旁观者。
好像是冥冥中有某位导演在操控着自己的视野(摄像机镜头),多角度地体会这个故事。
不过,知道自己现在操控的是小女孩之后,赵磊又有了一个新的猜测,就是这游戏中很有可能存在多角色的转换。
一般采用第一人称视角的游戏,都是固定一个主角,比如《逃生》和《绝地求生》,从头到尾玩家都不会体验其他角色。
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