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在看完了整个分镜剧本之后,周涵宇也明白,这游戏做起来真的没什么难度。
分镜有了,剧本有了,美术资源到位了,后面直接按照标准化流程研发就可以了,陈陌都不需要去跟其他人强调或者监督。
毕竟整个研发团队开发了这么多的3A大作,《神秘海域》这种级别的作品也都做出来了,跟《神秘海域》相比,这款新游戏在技术上确实没什么难点。
但是,这款游戏好就好在创意、剧本和分镜,虽然很多场景都有一定的即视感,并不算什么特别新颖的设计,但整个故事流程下来,确实是一个不可多得的好故事。
只是,周涵宇却对这个游戏的名字颇为意外。
“《逃生》?”
emmmm,好像和雷霆互娱的另一款游戏撞名字了?
结果两分钟之后,陈陌又发来一条信息。
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