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第1072章 收费模式的考量(一更)

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为什么要采用这种收费方式呢?显然陈陌是经过了深思熟虑的。

对于玩家们而言,最公平的收费模式就是买断收费和时间收费。买断收费对于《魔兽世界》这种需要消耗大量时间、需要持续更新版本、需要大量玩家共同协作才能体会到乐趣的游戏而言,其实是很亏的。

而且,这也相对而言增加了游戏的门槛,像陈陌前世《塞尔达传说:狂野之息》这种游戏全球首月销量才近400万,平行世界中虽然有陈陌口碑的加成,但毕竟VR版的售价高,一来一去,销量也高不了太多。

喜欢买断制的单机游戏玩家数量还是比较少了,如果《魔兽世界》一开服只有那么五六百万的玩家,陈陌肯定是不满意的。

开玩笑,到时候矩阵游戏舱都有2000万用户了,还不得各个都给我玩《魔兽世界》?

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