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随着《进击的巨人》正式发售,微光直播平台上有出现了熟悉的场景。
大批大批的直播间缩略图上,都是黑白屏,正中央一个熟悉的“死”字!
当然,相比于《只狼》这种程受苦的游戏而言,《进击的巨人》显得温和了不少,毕竟有大量的内容是过场剧情,只有少数内容是玩家的受苦。
但即使如此,玩家们该受的苦还是一点没少!
玩家们又是欣喜又是惊恐,果然,那个虐人不倦的薪火工作室回来了!
而仔细品味,《进击的巨人》跟《只狼》又有很大的区别,不仅仅是在游戏内容上,就连受苦,也有不同的意味。
《只狼》的受苦来源是多方面的,比如关卡中包含的恶意,比如强制背板,比如必须搜集不同的道具用于对付不同的敌人。
可以说《只狼》更像是一个安排好的谜题箱庭,从中还能看到一点游戏中的数值、节奏的痕迹,能够看出设计者在有意地引导玩家,学会某种技巧,或完成某种探索。
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