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自2017年12月28日开始,至昨日2018年3月15日,78天。
无休打卡上班一般,每日两章,更新不辍。
辛苦,这个是无需多说的,哪个行业都一样,辛苦是基本的职业素养,没点辛苦玩游戏都是猪队友、遑论其他。
说点其他,从写文速率角度看,我每月基本是20万字的更新量,完结大约会是年底。
从内容角度理解,一句话概括,以信息收集为第一目标的主角的崛起之路。
包括前世被杀,也不过是成长路上的必要一环,这年头一天到晚屠龙诛神逆天爆星球,哪个神没被当做新时代屁民头顶的大山讨伐过?
人红是非多,没有死亡经历都不好意思跟别神说自己当年阔过。
这本书的创作初衷,是带有反传统思路的。
这么写,一个算是取巧思路,别人都右,我选左,我忠于自己的思路,哪怕小众、另类,也不去凑同质化的热闹。
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