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10月8日,早上七点,茶修睁开眼睛。
下床刷牙洗脸,换好衣服,茶修坐在自己座位上,再次照镜子,试图激活游戏菜单。
但依然没有出现‘退出’的游戏选项。
冥想也没有任何效果,他感知不到诸神的恩赐,没有获得星空的反馈,就像……
就像这个世界不存在神灵一样。
“看来,我是真的穿越到游戏里了。”
茶修放好镜子,下意识揉了揉太阳穴,驱散脑袋里萦绕不散的惺忪倦意。
这份困意,就是他穿越的最好证明。
自从学会冥想后,茶修就没睡过觉,以冥想代替睡眠,既不会有睡前的困意,更不会有睡后的倦意。
而且《地球》这款游戏里,玩家是无法感受到任何影响精神的负面感觉,对应项目包括且不限于痛感、困意、臭味、血腥味等等,因此有不少玩家成为历史上不怕痛的猛将死士,例如繁樱国的武藏坊弁庆。
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