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在刚开始玩《地球》的时候,茶修其实不太理解,为什么要每次转世都要间隔十八年。
游玩几辈子后,茶修才慢慢理解这个转世机制所隐藏的意义。
玩家每次死亡后,再次转世成婴儿,需要间隔十八年,而古代的及冠之年是二十岁,也就是说玩家成长为大人的时候,距离他上一世已经过去三十八年。
三十八年,要知道盘古大区数千年来,普通人的平均寿命也不超过三十八年。
这么长的转世时间和成长时间,足以淹没玩家上一世的所有痕迹。认识的故人,待过的故乡,恐怕都物是人非,沧海桑田。
而且转世的位置完全随机,哪怕茶修只在盘古大区随机转世,上辈子在戎马北疆,下辈子就可能出生在川渝之地,一来一往相隔千山万水,在古代这几乎等于天涯海角。
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