不说还浪费时间。”
楚杭:“那不然怎么办啊?”
车承宇解释:“一般多语言化的做法是用系统字而不是图片,在开发的过程中会建立一张数据表,把所有需要的文字都填到表里,程序会按照表里的内容读出文字,显示在游戏对应的位置上。”
楚杭明白了,“这样的话就只需要翻译这张数据表,而不需要重新作图了对吧?”
车承宇点点头,几个人陷入了沉默。
如果按照这种方法修改的话,时间上显然来不及了,他们需要改图、建表、还有大量的代码需要修改,这几乎是不可能完成的。
楚杭有些抱歉地说:“对不起啊,我没想到这一点,所以设计系统的时候没考虑到。”
小川:“不怪你,你没有经验,是我疏忽了,我应该想到的。”
车承宇:“都不用自责了,现在是要解决问题。”
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