自从世界上诞生了电子竞技,各种网游俱乐部就如同雨后春笋一般应运而生了。可是要说网游俱乐部进入正规化,还是最近10年的事情。
15年前,美国信仰公司的万人研发团队经过了多年的苦心钻研,研发出了第一款高仿真虚拟网游——《乐园》,获得了出人意料的成功。游戏在运行了1年之后,全球的玩家数量达到了惊人的4亿。随后,虚拟网游旋风一发不可收拾,信仰公司的死对头ncs公司在《乐园》进入冬眠期后发布了第二款虚拟网游大作《人间》,其游戏登录器在2年之内卖出了6亿个。
随后,信仰利用资金优势大量从ncs公司挖角,击垮了ncs,并在10年前研发出了第三款虚拟网游大作《信仰》,创下了全球销量破千亿美元,全球玩家7亿的记录。
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