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开发者也算是个鬼才,在其他人都将游戏开发的侧重点放在画面和特效上的时候,是他坚持“感官”的创作。
在游戏里,玩家能够感觉到“活着”的感受。
即便只有微弱的精神力,也能在游戏里实现成为强者的梦想。
喜欢冒险的玩家可以学习各种战斗技能,打怪升级做任务,在不危及生命又能感受刺激的情况下挑战极限。
喜欢安逸的玩家也可以学习各项生活技能,炼妖打铁做武器,用自己喜欢的方式享受平淡的人生。
既可以玩游戏,又能交朋友,最关键的是,在游戏里的经验大部分都可以适用于现实生活。
举个简单的例子。
在游戏里学会的格斗术,因为真实的感官体验,就算下了游戏也记忆犹新,只要玩家想,他们完全可以在现实中也成为真正的武斗家。
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