,举个例子A0009“呐喊”,典型的荒诞主义与现实主义的碰撞,非常有趣(虽然这位A级设计师认为是愉悦的体验,但诸位在进入A0009的时候务必保持清醒,否则你的世界观会摇摇欲坠)。
第二,D0528有些空泛。楼主设置了奇幻的宏大世界观,估计是想做一个主宇宙那样的成长型世界。但由于第一个原因,故事被局限在其中一部分,拓展区域只是剧情里的寥寥,所谓的独立宇宙变成了一个“区域”,成长空间不容乐观,也就是说要么这个区域以外的部分被逻辑完整地补充,要么直接剪掉弱化空泛部分,否则无法达到高级评定标准。举例A0004的医疗治愈小镇“The Good Place”(善地)、B0028的“量子纠缠”、A0011的“冬眠”,麻雀虽小五脏俱全。
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