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“估计跟所有游戏相同,好感度是个宏观调控杠杆。玩家之间的互动,npc与玩家之间的纽带应该就是靠这个了。“
看到任务奖励上限以及每日奖励上限的介绍,王木越发觉得自己的面板不一般,应该是穿越的时候出现了某种变异。
之前其实面板给王木带来的作用无外乎料敌先机,将战斗数据化。
事实上这一路走来,若非遇见师父以及小灰的帮助,王木觉得自己就是一部穷酸的奋斗史。可眼下王木觉得自己特殊了,这种开金手指般的体验感,让王木暗爽不已。
看着球形闪电期待的小眼神,王木决定先试试看能不能造一个神级玩家出来!
鼓捣一番发现,果然没有那么简单!
发放经验这一功能有诸多限制,系统相当于一个超级计算器,阻止一切可以扰乱平衡的行为。
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