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张云逸对于玩家的反馈是没有怎么理会的,但是在一次交谈之中还是给陈骁说了一下这个情况。
和张云逸不一样,陈骁反而是在微博上做出了回应。
“《只狼》的好玩之处可以概括为:挑战的成就感,探索的精妙感,和剧情的神秘感这三点,很多人说,这款游戏太难了,容错率太低。
话虽如此,但难和苦肯定不是它希望玩家获得的最终体验。难只是表象,它更多希望的是玩家在征服这些苦难的途中,获得自我提升的巨大成就感。
不要害怕困难,你会发现你有能力征服它,再难的BOSS都会有被看穿的时刻,《只狼》的乐趣很独特,在于超越自己。
在现实中,超越自己实在是件不容易的事,但在《只狼》里,你却能最快的获得这点体验。
《只狼》的“难”,其实是为了让玩家能在成功挑战后感到巨大的喜悦,系列最难,换种意义也是系列最有成就感。
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