美感。
很快,游戏的难度开始加大,那老实出现在各自区域的光标开始转移到对方的脚下,这就必须两人默契极高的互相进退配合,且眼疾手快反应迅速。
杨清灵本身对于crazy这首曲子拥有极高的灵敏度,从小就修习音乐的她能够做到过耳不忘的本事,所以每一个鼓点每一个节拍她都能够了然于心。
所以对于适应节奏,这对于她没有丝毫的难度,唯一比较困难的就是神出鬼没的光标了,但连续的Perfect也证明了这个困难对于杨清灵并不在话下。
而幽梦本来就是机器人对踩点这种机械化的动作自然是驾轻就熟,所以也完全没有难度。
Rhythm这款游戏能够被玩家称作高手的要具备三个要素:第一:95%以上的R值,也就是一首曲子结束能够达到Perfect的比率至少在95%以上;第二:就是能够在玩游戏的同时跳出符合节奏美感的舞步,可以是自创,也可以是歌曲原本的舞步;第三:能够将大部分的曲子都能够消化,对于陌生没有玩过的曲子也能够得到S级以上的评价。
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