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在刘问这里聊了好一会公司发展,夏歌又找到吴波,查看了一下游戏开发进度。
本来就是买的市面上已经有的游戏魔改,现在正在改动细节。还有替换美术资源。
卡牌游戏最关键的就是画原画,诡秘之主这个游戏的原画特别多。
按照夏歌给出来的设定,光是成神的路径就有二十多条,每条都有十个列位阶,而且每个位阶的升级配方不同。
这么复杂的体系光是画原画就有几千张,不过吴波显然已经适应节奏。现在游戏开发公司足足有两百多人,还有不少业务会外包给其他公司。
按照进度表,一个半月应该可以上线。
夏歌对动画可以指手画脚,对游戏就不太懂了。
一切全部交给吴波运作,他只需要两个月后游戏出来配合宣传。
夏歌在公司也没什么事做,都转一圈后便回家陪爷爷。
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