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251章 卧龙易主

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几千万买一堆草图,模型,程序代码以及游戏策划案,这样的价格贵不贵?

贵!

贵得肉疼!

但这是针对手上没有卧龙工作室团队的人来说。

虽然李墨没有学过游戏研发,对于其中的各种门道也是一知半解,但这并不妨碍他从莉莉丝科技研发《刀塔传奇》的过程中学到游戏研发最基础的道理。

同样的成果,交到不同的人手上,得到的结果有可能天差地别。

任何一家游戏研发公司,都必然有自己的一套工作流程。

不同的工作流程必然造就出不同的研发成果。

卧龙工作室也是如此。

他们这一年多以来,也经历过人员流动,岗位更迭,同一岗位前后不同的人员接手,也会导致研发成果在无数细微之处的变化。

说简单一点,别看现在企鹅游戏已经拿到了卧龙工作室这一年多以来的所有成果,一旦他们动了主意,想把这些成果转换为即战力,没有两三个月的功夫,根本想都别想……

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