,这才导致他们游戏的实况视频到处都是。
视频一多吧,玩家论坛里讨论的玩家也会多。大家都对他们游戏里的情节很感兴趣。
这些玩家一般都会加入玩家交流群,自然他们的交流群里也会有玩家提一嘴他们的游戏。
他们真正认真做的事,还出了钱的,只有联系游戏类杂志了。
有些游戏杂志为了让自己更具有公信力,他们会自己调查市场,自然也就把他们公司的游戏收录进去了。
其他游戏杂志,自媒体为了不落伍,自然也要报道他们的游戏。
最终结果便成了,在玩家眼里,他们的游戏无处不在。
等到主管发现苗头不对的时候,局面已经无法控制了。
宣传部门的员工都感到了愧疚,明明颜欣提起过引发玩家反感的这个问题,结果在他们大意之下,还是办砸了。
听完主管的话,颜欣把一个个员工的打量过去。气氛逐渐变得压抑。
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