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下午两点三十分,车子进入了二十五区。[燃^文^书库][]剩下的时间怎么看都够在天黑前到达目的地。
在沙盒游戏中,只要选对游戏方式,也许一个怪都不打就能完成一个大阶段的任务,而线**,则走不了几步就得强制战斗,而且,不死上个几次,还不一定能攻略掉boss。
这场游戏无论怎么看都应该被归为沙盒类。没有强制的战斗,没有突然空降而来的boss。要到n75大厦或许只是一场稍显紧张的短途旅行。
只不过,如果单以战斗而言,适合绝大多数玩家的游戏方式或许还是线**。至少前方的敌人永远都在你的应对能力以内,而要做的事情也可以大概预知。而沙盒类,却在获得自由的同时,也获得了无数的未知。
确实,你运气好,可以一个怪都不打就完成任务,但运气不好的话,那就可以进入无限花样作死的节奏了。
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